// Pfeil mit Propeller #define LINUX #ifdef LINUX #include #include #include #endif #ifdef WINDOWS #include #include #include #endif extern void pfeil(); extern void propeller(); void propf(GLfloat move) { pfeil(); // Positionierung des Propellers glTranslatef(0.57f, -1.4f, 0.0f); glRotatef(90.0f, 0.0f, 0.0f, -1.0f); // Drehung des Propellers glRotatef(move, 0.0f, 1.0f, 0.0f); glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f); propeller(); }